职位2:游戏设计师(游戏执行策划)
工作职责
1.负责游戏功能的设计工作
2.负责资源整理工作
3.负责脚本撰写工作
4.负责关卡的设计工作
5.负责数据的调整平衡工作
职能要求
1.学历-大学以上学历,计算机、中文相关专业
2.经验-1年以上游戏开发相关工作经验优先,3年以上游戏经验
知识
3.1 良好的计算机基础,熟练操作各种办公软件
3.2 良好的数学基础,能对游戏中的数值进行平衡
3.3 对中国传统文化有一定的理解,文学/历史底子好。
技能
4.1 文笔出采,有一定的剧本编写能力
4.2 熟悉常见手机游戏、掌机游戏及网络游戏内容结构
4.3 精通游戏属性、常见游戏元素的设计与数值平衡
性别
女性优先,若对女性向的游戏设计有独特见解的可附文档
年龄-30岁以下
优先条件:
8.1. 有程序工作经历
8.2. 有美术工作经历
职位3:游戏2D像素美工
工作职责
1. 绘制2D游戏图片资源(包括场景、人物、特效、UI等) (重要性权数: 30%)
2. 压缩及修改2D游戏图片资源 (重要性权数: 20%)
职能要求
学历:大专以上学历,不限美术或美工相关专业
经验(优先)
2.1. 一套完整的游戏开发经验
2.2 三年以上的游戏工作经验
知识
3.1. 具备扎实的美术功底,专业的手绘并有发展潜力
3.2. 熟练使用作图软件Photoshop等专业绘图软件
3.3. 良好的计算机基础,熟练操作各种办公软件
技能
4.1. 使用编辑器制作场景与动画
4.2. 使用像素绘制游戏素材(人物,场景,特效及UI)
4.3. 富有丰富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力
年龄-30岁以下
有策划工作经历,有漫画工作经历(优先)
职位4:游戏测试专员(游戏QA)
工作职责
1. 负责配合游戏更新后测试工作,根据测试清单完成测试任务
2. 负责游戏BUG的整理和汇总,以及BUG修复后的校验工作
3. 负责编写测试反馈报告,并积极反馈给游戏开发人员
职能要求
1. 学历-大专及以上学历
2. 经验-一年以上游戏测试工作经验,有无线游戏产品或掌机游戏产品测试工作经验更佳。
知识
5.1了解游戏软件测试的基本概念和一些测试方法
5.2熟悉电脑及网络操作
技能
4.1. 能独立工作并有较强的团队合作和沟通能力
4.2. 能够很快的接受新的技术和测试技巧
6. 年龄-30岁以下
7. 加班/轮班-能够适应加班/轮班等工作要求
以上岗位薪资待遇根据个人能力不同有很大的空间
也接收优秀的应届毕业生
公司队伍年轻,发展前景广阔,福利优厚
联系方式:xujiafen@dodoarea.com